CUGL 4.0
Cornell University Game Library
Loading...
Searching...
No Matches
cugl::IVec4 Member List

This is the complete list of members for cugl::IVec4, including all inherited members.

add(const IVec4 &v1, const IVec4 &v2, IVec4 *dst)cugl::IVec4static
add(const IVec4 &v)cugl::IVec4inline
add(int x, int y, int z, int w)cugl::IVec4inline
clamp(const IVec4 &v, const IVec4 &min, const IVec4 &max, IVec4 *dst)cugl::IVec4static
clamp(const IVec4 &min, const IVec4 &max)cugl::IVec4
equals(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
getClamp(const IVec4 &min, const IVec4 &max) constcugl::IVec4inline
getMap(std::function< int(int)> func) constcugl::IVec4inline
getNegation() constcugl::IVec4inline
isZero() constcugl::IVec4
IVec4()cugl::IVec4inline
IVec4(int x, int y, int z, int w)cugl::IVec4inline
IVec4(const int *array)cugl::IVec4inline
IVec4(const IVec4 &p1, const IVec4 &p2)cugl::IVec4inline
IVec4(const Vec4 &v)cugl::IVec4explicit
IVec4(const IVec2 &v)cugl::IVec4explicit
IVec4(const IVec2 &v, int z, int w)cugl::IVec4
IVec4(const IVec3 &v)cugl::IVec4explicit
IVec4(const IVec3 &v, int w)cugl::IVec4
map(std::function< int(int)> func)cugl::IVec4inline
negate(const IVec4 &v, IVec4 *dst)cugl::IVec4static
negate()cugl::IVec4inline
ONEcugl::IVec4static
operator IVec2() constcugl::IVec4
operator IVec3() constcugl::IVec4
operator std::string() constcugl::IVec4inline
operator Vec4() constcugl::IVec4
operator!=(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
operator*(int s) constcugl::IVec4inline
operator*(const IVec4 &v) constcugl::IVec4inline
operator*(const Vec4 &v)cugl::IVec4
operator*=(int s)cugl::IVec4inline
operator*=(const IVec4 &v)cugl::IVec4inline
operator*=(const Vec4 &v)cugl::IVec4
operator+(const IVec4 &v) constcugl::IVec4inline
operator+(const Vec4 &v)cugl::IVec4
operator+=(const IVec4 &v)cugl::IVec4inline
operator+=(const Vec4 &v)cugl::IVec4
operator-(const IVec4 &v) constcugl::IVec4inline
operator-() constcugl::IVec4inline
operator-(const Vec4 &v)cugl::IVec4
operator-=(const IVec4 &v)cugl::IVec4inline
operator-=(const Vec4 &v)cugl::IVec4
operator<(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
operator<=(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
operator=(const int *array)cugl::IVec4inline
operator=(const Vec4 &v)cugl::IVec4
operator=(const IVec2 &size)cugl::IVec4
operator=(const IVec3 &v)cugl::IVec4
operator==(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
operator>(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
operator>=(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
over(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
scale(const IVec4 &v, int s, IVec4 *dst)cugl::IVec4static
scale(const IVec4 &v1, const IVec4 &v2, IVec4 *dst)cugl::IVec4static
scale(int s)cugl::IVec4inline
scale(int sx, int sy, int sz, int sw)cugl::IVec4inline
scale(const IVec4 &v)cugl::IVec4inline
set(int x, int y, int z, int w)cugl::IVec4inline
set(const int *array)cugl::IVec4inline
set(const IVec4 &v)cugl::IVec4inline
set(const IVec4 &p1, const IVec4 &p2)cugl::IVec4inline
set(const IVec3 &v, int w)cugl::IVec4
setZero()cugl::IVec4inline
subtract(const IVec4 &v1, const IVec4 &v2, IVec4 *dst)cugl::IVec4static
subtract(const IVec4 &v)cugl::IVec4inline
subtract(int x, int y, int z, int w)cugl::IVec4inline
toString(bool verbose=false) constcugl::IVec4
under(const IVec4 &v) constcugl::IVec4
wcugl::IVec4
xcugl::IVec4
ycugl::IVec4
zcugl::IVec4
ZEROcugl::IVec4static