![]() |
CUGL 4.0
Cornell University Game Library
|
This is the complete list of members for cugl::IVec3, including all inherited members.
| add(const IVec3 &v1, const IVec3 &v2, IVec3 *dst) | cugl::IVec3 | static |
| add(const IVec3 &v) | cugl::IVec3 | inline |
| add(int x, int y, int z) | cugl::IVec3 | inline |
| clamp(const IVec3 &v, const IVec3 &min, const IVec3 &max, IVec3 *dst) | cugl::IVec3 | static |
| clamp(const IVec3 &min, const IVec3 &max) | cugl::IVec3 | |
| equals(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| getClamp(const IVec3 &min, const IVec3 &max) const | cugl::IVec3 | inline |
| getMap(std::function< int(int)> func) const | cugl::IVec3 | inline |
| getNegation() const | cugl::IVec3 | inline |
| isZero() const | cugl::IVec3 | inline |
| IVec3() | cugl::IVec3 | inline |
| IVec3(int x, int y, int z) | cugl::IVec3 | inline |
| IVec3(const int *array) | cugl::IVec3 | inline |
| IVec3(const IVec3 &p1, const IVec3 &p2) | cugl::IVec3 | inline |
| IVec3(const Vec3 &v) | cugl::IVec3 | explicit |
| IVec3(const IVec2 &v) | cugl::IVec3 | explicit |
| IVec3(const IVec2 &v, int z) | cugl::IVec3 | |
| IVec3(const IVec4 &v) | cugl::IVec3 | explicit |
| map(std::function< int(int)> func) | cugl::IVec3 | inline |
| negate(const IVec3 &v, IVec3 *dst) | cugl::IVec3 | static |
| negate() | cugl::IVec3 | inline |
| ONE | cugl::IVec3 | static |
| operator IVec2() const | cugl::IVec3 | |
| operator IVec4() const | cugl::IVec3 | |
| operator std::string() const | cugl::IVec3 | inline |
| operator Vec3() const | cugl::IVec3 | |
| operator!=(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator*(int s) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator*(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator*(const Vec3 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator*=(int s) | cugl::IVec3 | inline |
| operator*=(const IVec3 &v) | cugl::IVec3 | inline |
| operator*=(const Vec3 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator+(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator+(const Vec3 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator+=(const IVec3 &v) | cugl::IVec3 | inline |
| operator+=(const Vec3 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator-(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator-() const | cugl::IVec3 | inline |
| operator-(const Vec3 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator-=(const IVec3 &v) | cugl::IVec3 | inline |
| operator-=(const Vec3 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator<(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator<=(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator=(const int *array) | cugl::IVec3 | inline |
| operator=(const Vec3 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator=(const IVec2 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator=(const IVec4 &v) | cugl::IVec3 | |
| operator==(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator>(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| operator>=(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| over(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| scale(const IVec3 &v, int s, IVec3 *dst) | cugl::IVec3 | static |
| scale(const IVec3 &v1, const IVec3 &v2, IVec3 *dst) | cugl::IVec3 | static |
| scale(int s) | cugl::IVec3 | inline |
| scale(int sx, int sy, int sz) | cugl::IVec3 | inline |
| scale(const IVec3 &v) | cugl::IVec3 | inline |
| set(int x, int y, int z) | cugl::IVec3 | inline |
| set(const int *array) | cugl::IVec3 | inline |
| set(const IVec3 &v) | cugl::IVec3 | inline |
| set(const IVec3 &p1, const IVec3 &p2) | cugl::IVec3 | inline |
| setZero() | cugl::IVec3 | inline |
| subtract(const IVec3 &v1, const IVec3 &v2, IVec3 *dst) | cugl::IVec3 | static |
| subtract(const IVec3 &v) | cugl::IVec3 | inline |
| subtract(int x, int y, int z) | cugl::IVec3 | inline |
| toString(bool verbose=false) const | cugl::IVec3 | |
| under(const IVec3 &v) const | cugl::IVec3 | inline |
| x | cugl::IVec3 | |
| y | cugl::IVec3 | |
| z | cugl::IVec3 | |
| ZERO | cugl::IVec3 | static |