CUGL 4.0
Cornell University Game Library
Loading...
Searching...
No Matches
cugl::IVec2 Member List

This is the complete list of members for cugl::IVec2, including all inherited members.

add(const IVec2 &v1, const IVec2 &v2, IVec2 *dst)cugl::IVec2static
add(const IVec2 &v)cugl::IVec2inline
add(int x, int y)cugl::IVec2inline
clamp(const IVec2 &v, const IVec2 &min, const IVec2 &max, IVec2 *dst)cugl::IVec2static
clamp(const IVec2 &min, const IVec2 &max)cugl::IVec2
equals(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
getClamp(const IVec2 &min, const IVec2 &max) constcugl::IVec2inline
getMap(std::function< int(int)> func) constcugl::IVec2inline
getNegation() constcugl::IVec2inline
isZero() constcugl::IVec2inline
IVec2()cugl::IVec2inline
IVec2(int x, int y)cugl::IVec2inline
IVec2(const int *array)cugl::IVec2inline
IVec2(const IVec2 &p1, const IVec2 &p2)cugl::IVec2inline
IVec2(const Vec2 &v)cugl::IVec2explicit
IVec2(const IVec3 &v)cugl::IVec2explicit
IVec2(const IVec4 &v)cugl::IVec2explicit
map(std::function< int(int)> func)cugl::IVec2inline
negate(const IVec2 &v, IVec2 *dst)cugl::IVec2static
negate()cugl::IVec2inline
ONEcugl::IVec2static
operator IVec3() constcugl::IVec2
operator IVec4() constcugl::IVec2
operator std::string() constcugl::IVec2inline
operator Vec2() constcugl::IVec2
operator!=(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
operator*(int s) constcugl::IVec2inline
operator*(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
operator*(const Vec2 &v)cugl::IVec2
operator*=(int s)cugl::IVec2inline
operator*=(const IVec2 &v)cugl::IVec2inline
operator*=(const Vec2 &v)cugl::IVec2
operator+(const IVec2 v) constcugl::IVec2inline
operator+(const Vec2 &v)cugl::IVec2
operator+=(const IVec2 &v)cugl::IVec2inline
operator+=(const Vec2 &v)cugl::IVec2
operator-(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
operator-() constcugl::IVec2inline
operator-(const Vec2 &v)cugl::IVec2
operator-=(const IVec2 v)cugl::IVec2inline
operator-=(const Vec2 &v)cugl::IVec2
operator<(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
operator<=(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
operator=(const int *array)cugl::IVec2inline
operator=(const Vec2 &v)cugl::IVec2
operator=(const IVec3 &size)cugl::IVec2
operator=(const IVec4 &v)cugl::IVec2
operator==(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
operator>(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
operator>=(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
over(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
scale(const IVec2 &v, int s, IVec2 *dst)cugl::IVec2static
scale(const IVec2 &v1, const IVec2 &v2, IVec2 *dst)cugl::IVec2static
scale(int s)cugl::IVec2inline
scale(int sx, int sy)cugl::IVec2inline
scale(const IVec2 &v)cugl::IVec2inline
set(int x, int y)cugl::IVec2inline
set(const int *array)cugl::IVec2inline
set(const IVec2 &v)cugl::IVec2inline
set(const IVec2 &p1, const IVec2 &p2)cugl::IVec2inline
setZero()cugl::IVec2inline
subtract(const IVec2 &v1, const IVec2 &v2, IVec2 *dst)cugl::IVec2static
subtract(const IVec2 &v)cugl::IVec2inline
subtract(int x, int y)cugl::IVec2inline
toString(bool verbose=false) constcugl::IVec2
under(const IVec2 &v) constcugl::IVec2inline
xcugl::IVec2
ycugl::IVec2
ZEROcugl::IVec2static