Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- o -
- ObjBatch() : cugl::scene3::ObjBatch
 
- object : cugl::scene3::GroupInfo
 
- ObjLoader : cugl::scene3::MtlLoader, cugl::scene3::ObjLoader
 
- ObjMesh() : cugl::scene3::ObjMesh
 
- ObjModel() : cugl::scene3::ObjModel
 
- ObjNode() : cugl::scene3::ObjNode
 
- ObjParser() : cugl::scene3::ObjParser
 
- ObjShader() : cugl::scene3::ObjShader
 
- obsId : cugl::physics2::distrib::PhysSyncEvent::Parameters
 
- Obstacle() : cugl::physics2::Obstacle
 
- ObstacleSelector() : cugl::physics2::ObstacleSelector
 
- ObstacleWorld() : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- occupied() : cugl::audio::AudioDevices
 
- offset : cugl::graphics::VertexBuffer::AttribData, cugl::Plane
 
- onBeat() : cugl::audio::AudioSynchronizer
 
- onBeginContact : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- onConnect() : cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocketServer
 
- onDisconnect() : cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocketServer
 
- ONE : cugl::Affine2, cugl::Mat4, cugl::Polynomial, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- onEndContact : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- onLowMemory() : cugl::Application
 
- onPromotion() : cugl::netcode::NetcodeConnection
 
- onQuery() : cugl::physics2::ObstacleSelector
 
- onReceipt() : cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocket, cugl::netcode::WebSocketServer
 
- onResume() : cugl::Application
 
- onShutdown() : cugl::Application
 
- onStartup() : cugl::Application
 
- onStateChange() : cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocket
 
- onSuspend() : cugl::Application
 
- open() : cugl::GameControllerInput, cugl::Logger, cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocket
 
- openInput() : cugl::audio::AudioDevices
 
- openOutput() : cugl::audio::AudioDevices
 
- operator Affine2() : cugl::Mat4
 
- operator Color4() : cugl::Color4f, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator Color4f() : cugl::Color4, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator Mat4() : cugl::Affine2, cugl::Quaternion
 
- operator Rect() : cugl::Path2, cugl::Poly2
 
- operator Size() : cugl::Vec2
 
- operator std::string() : cugl::Affine2, cugl::audio::AudioNode, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Gradient, cugl::graphics::Scissor, cugl::graphics::Texture, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::scene2::SceneNode, cugl::scene3::Scene3, cugl::scene3::SceneNode, cugl::Scene, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator Vec2() : cugl::Size, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator Vec3() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Vec2, cugl::Vec4
 
- operator Vec4() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Quaternion, cugl::Vec2, cugl::Vec3
 
- operator!=() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Plane, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::scene3::VertexInfo, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator%() : cugl::Polynomial
 
- operator%=() : cugl::Polynomial
 
- operator&() : cugl::ButtonState
 
- operator&=() : cugl::ButtonState
 
- operator()() : cugl::KeyCodeHasher, cugl::scene3::VertexHasher
 
- operator*() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Gradient, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::graphics::Scissor, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator*=() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Gradient, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::graphics::Scissor, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator+() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator+=() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator-() : cugl::Affine2, cugl::ButtonState, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator-=() : cugl::Affine2, cugl::ButtonState, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator/() : cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator/=() : cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator<() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Polynomial, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator<< : cugl::physics2::Obstacle
 
- operator<=() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Polynomial, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator=() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Frustum, cugl::graphics::Gradient, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::graphics::Scissor, cugl::graphics::Texture, cugl::Mat4, cugl::netcode::ICEAddress, cugl::netcode::InetAddress, cugl::netcode::NetcodeConfig, cugl::netcode::WebSocketConfig, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Spline2, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator==() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Plane, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::scene3::VertexInfo, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator>() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Polynomial, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator>=() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Polynomial, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- operator[]() : cugl::Loader< T >
 
- operator^() : cugl::ButtonState
 
- operator^=() : cugl::ButtonState
 
- operator|() : cugl::ButtonState
 
- operator|=() : cugl::ButtonState
 
- operator~() : cugl::ButtonState
 
- ORANGE : cugl::Color4, cugl::Color4f
 
- Order : cugl::scene2::OrderedNode
 
- OrderedNode() : cugl::scene2::OrderedNode
 
- Orientation : cugl::Display
 
- orientation() : cugl::Path2
 
- origAngle : cugl::CoreGestureEvent, cugl::SpinEvent
 
- origin : cugl::Ray, cugl::Rect
 
- origPosition : cugl::CoreGestureEvent, cugl::PanEvent
 
- origSpread : cugl::CoreGestureEvent, cugl::PinchEvent
 
- OrthographicCamera() : cugl::OrthographicCamera
 
- outline() : cugl::graphics::SpriteBatch
 
- over() : cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- ownAll() : cugl::physics2::distrib::NetPhysicsController