Here is a list of all documented functions with links to the class documentation for each member:
- c -
- calculate() : cugl::ComplexExtruder, cugl::DelaunayTriangulator, cugl::EarclipTriangulator, cugl::PathSmoother, cugl::SimpleExtruder, cugl::SplinePather
 
- calculateDual() : cugl::DelaunayTriangulator
 
- Camera() : cugl::Camera
 
- CanvasNode() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- CapsuleObstacle() : cugl::physics2::CapsuleObstacle
 
- checkConnection() : cugl::physics2::distrib::NetEventController
 
- checkSmooth() : cugl::Spline2
 
- children() : cugl::JsonValue
 
- chooseAlternateTransform() : cugl::scene2::SceneNode
 
- circIn() : cugl::EasingFactory
 
- circInOut() : cugl::EasingFactory
 
- circOut() : cugl::EasingFactory
 
- clamp() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- clear() : cugl::audio::AlgorithmicReverb, cugl::audio::AudioEngine, cugl::audio::AudioNodeQueue, cugl::audio::AudioQueue, cugl::audio::AudioScheduler, cugl::ComplexExtruder, cugl::CoreGestureEvent, cugl::DelaunayTriangulator, cugl::Display, cugl::EarclipTriangulator, cugl::FreeList< T >, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::Input, cugl::PanEvent, cugl::Path2, cugl::PathSmoother, cugl::physics2::ObstacleWorld, cugl::PinchEvent, cugl::Poly2, cugl::scene3::BillboardBatch, cugl::scene3::ObjBatch, cugl::scene3::ObjParser, cugl::scene3::ParticleBatch, cugl::scene3::Scene3Batch, cugl::scene3::Scene3Pipeline, cugl::SimpleExtruder, cugl::SpinEvent, cugl::Spline2, cugl::SplinePather
 
- clearAll() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- clearAtlases() : cugl::graphics::Font
 
- clearCommandTransform() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- clearEffects() : cugl::audio::AudioEngine
 
- clearEnterListeners() : cugl::scene2::TextField
 
- clearExitListeners() : cugl::scene2::TextField
 
- clearGestures() : cugl::GestureRecognizer
 
- clearHalfStencil() : cugl::graphics::SpriteBatch
 
- clearJitter() : cugl::audio::AudioSynchronizer
 
- clearListeners() : cugl::scene2::Button, cugl::scene2::ButtonGroup, cugl::scene2::Slider
 
- clearLocalScissor() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- clearPage() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- clearPending() : cugl::audio::AudioQueue
 
- clearRenderData() : cugl::scene2::Label, cugl::scene2::NinePatch, cugl::scene2::TexturedNode
 
- clearSharingDirtyBits() : cugl::physics2::Obstacle
 
- clearSpriteSheet() : cugl::scene3::BillboardNode
 
- clearState() : cugl::Accelerometer, cugl::CoreGesture, cugl::GameControllerInput, cugl::InputDevice, cugl::Keyboard, cugl::Mouse, cugl::PanGesture, cugl::PinchGesture, cugl::SpinGesture, cugl::TextInput, cugl::Touchscreen
 
- clearStencil() : cugl::graphics::SpriteBatch
 
- clearTypeListeners() : cugl::scene2::TextField
 
- clone() : cugl::scene3::BillboardNode, cugl::scene3::ObjNode, cugl::scene3::ParticleNode
 
- close() : cugl::BinaryReader, cugl::BinaryWriter, cugl::GameController, cugl::GameControllerInput, cugl::Logger, cugl::netcode::NetcodeChannel, cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::NetcodePeer, cugl::netcode::WebSocket, cugl::TextReader, cugl::TextWriter
 
- closeInput() : cugl::audio::AudioDevices
 
- closeOutput() : cugl::audio::AudioDevices
 
- closePath() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- Color4() : cugl::Color4
 
- Color4f() : cugl::Color4f
 
- colorOffset() : cugl::graphics::SpriteVertex
 
- complement() : cugl::Color4, cugl::Color4f
 
- complete() : cugl::AssetManager, cugl::BaseLoader
 
- completed() : cugl::audio::AlgorithmicReverb, cugl::audio::AudioFader, cugl::audio::AudioInput, cugl::audio::AudioMixer, cugl::audio::AudioNode, cugl::audio::AudioOutput, cugl::audio::AudioPanner, cugl::audio::AudioPlayer, cugl::audio::AudioRedistributor, cugl::audio::AudioResampler, cugl::audio::AudioSpinner, cugl::audio::AudioSynchronizer
 
- ComplexExtruder() : cugl::ComplexExtruder
 
- conjugate() : cugl::Quaternion
 
- connectAsClient() : cugl::physics2::distrib::NetEventController
 
- connectAsHost() : cugl::physics2::distrib::NetEventController
 
- contains() : cugl::BaseLoader, cugl::graphics::GlyphRun, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Rect, cugl::Size
 
- Context() : cugl::scene2::OrderedNode::Context
 
- convexHull() : cugl::Path2, cugl::Poly2
 
- copy() : cugl::scene2::MeshNode, cugl::scene2::PathNode, cugl::scene2::PolygonNode, cugl::scene2::SceneNode, cugl::scene2::SpriteNode, cugl::scene2::TexturedNode, cugl::scene2::WireNode, cugl::scene3::BillboardNode, cugl::scene3::ObjNode, cugl::scene3::ParticleNode, cugl::scene3::SceneNode
 
- CoreGesture() : cugl::CoreGesture
 
- CoreGestureEvent() : cugl::CoreGestureEvent
 
- createBuffer() : cugl::scene3::ObjMesh
 
- createFixtures() : cugl::physics2::BoxObstacle, cugl::physics2::CapsuleObstacle, cugl::physics2::Obstacle, cugl::physics2::PolygonObstacle, cugl::physics2::WheelObstacle
 
- createFromAxisAngle() : cugl::Quaternion
 
- createFromRotationMatrix() : cugl::Quaternion
 
- createLookAt() : cugl::Mat4
 
- createNode() : cugl::audio::AudioSample, cugl::audio::AudioWaveform, cugl::audio::Sound
 
- createObstacle() : cugl::physics2::distrib::ObstacleFactory
 
- createOrthographic() : cugl::Mat4
 
- createOrthographicOffCenter() : cugl::Mat4
 
- createPerspective() : cugl::Mat4
 
- createRotation() : cugl::Affine2, cugl::Mat4
 
- createRotationX() : cugl::Mat4
 
- createRotationY() : cugl::Mat4
 
- createRotationZ() : cugl::Mat4
 
- createScale() : cugl::Affine2, cugl::Mat4
 
- createTranslation() : cugl::Affine2, cugl::Mat4
 
- cross() : cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- CU_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN() : cugl::scene2::NinePatch, cugl::scene2::OrderedNode, cugl::scene2::TexturedNode
 
- cubicIn() : cugl::EasingFactory
 
- cubicInOut() : cugl::EasingFactory
 
- cubicOut() : cugl::EasingFactory
 
- current() : cugl::audio::AudioQueue
 
- currentFocus() : cugl::InputDevice
 
- currentGroup() : cugl::scene3::ModelInfo
 
- currentMaterial() : cugl::scene3::MaterialLib