Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- s -
- save() : cugl::audio::AudioInput, cugl::Texture
 
- saveState() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- SayGoodbye() : cugl::physics2::net::NetWorld, cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- scale() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Gradient, cugl::Mat4, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Scissor, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- ScaleBy() : cugl::scene2::ScaleBy
 
- scaleCommands() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- ScaleTo() : cugl::scene2::ScaleTo
 
- Scene2() : cugl::Scene2
 
- Scene2Loader() : cugl::Scene2Loader
 
- Scene2Texture() : cugl::Scene2Texture
 
- SceneNode() : cugl::scene2::SceneNode
 
- schedule() : cugl::Application
 
- scissor : cugl::scene2::OrderedNode::Context
 
- Scissor() : cugl::Scissor
 
- screenToIndex() : cugl::scene2::ButtonGroup
 
- screenToNodeCoords() : cugl::scene2::SceneNode
 
- screenToWindowCoords() : cugl::Camera
 
- screenToWorldCoords() : cugl::Camera, cugl::Scene2
 
- ScrollPane() : cugl::scene2::ScrollPane
 
- secure : cugl::net::NetcodeConfig
 
- select() : cugl::physics2::ObstacleSelector
 
- send() : cugl::net::NetcodeChannel, cugl::net::NetcodePeer
 
- sendQueuedOutData() : cugl::physics2::net::NetEventController
 
- sendTo() : cugl::net::NetcodeConnection
 
- sendToHost() : cugl::net::NetcodeConnection
 
- serialize() : cugl::net::NetcodeSerializer, cugl::physics2::net::GameStateEvent, cugl::physics2::net::LWSerializer, cugl::physics2::net::NetEvent, cugl::physics2::net::PhysObstEvent, cugl::physics2::net::PhysSyncEvent
 
- set() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::ComplexExtruder, cugl::DelaunayTriangulator, cugl::EarclipTriangulator, cugl::Frustum, cugl::Gradient, cugl::JsonValue, cugl::Mat4, cugl::Mesh< T >, cugl::net::ICEAddress, cugl::net::InetAddress, cugl::net::NetcodeConfig, cugl::OrthographicCamera, cugl::Path2, cugl::PathSmoother, cugl::PerspectiveCamera, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::Scissor, cugl::SimpleExtruder, cugl::Size, cugl::Spline2, cugl::SplinePather, cugl::Texture, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- setAbsolute() : cugl::scene2::TexturedNode
 
- setActive() : cugl::Scene2
 
- setAlgorithm() : cugl::GestureRecognizer
 
- setAlignment() : cugl::scene2::FloatLayout
 
- setAlternateTransform() : cugl::scene2::SceneNode
 
- setAnchor() : cugl::physics2::PolygonObstacle, cugl::scene2::SceneNode, cugl::scene2::TexturedNode, cugl::Spline2
 
- setAngle() : cugl::audio::AudioSpinner, cugl::physics2::Obstacle, cugl::scene2::RotateTo, cugl::scene2::SceneNode
 
- setAngleSnap() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setAngularDamping() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setAngularOffset() : cugl::physics2::MotorJoint
 
- setAngularVelocity() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setAtlasFallback() : cugl::Font
 
- setAutoFlush() : cugl::Logger
 
- setAutoflush() : cugl::UniformBuffer
 
- setAwake() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setBackground() : cugl::scene2::Label
 
- setBackgroundColor() : cugl::scene2::ProgressBar
 
- setBindPoint() : cugl::Texture, cugl::UniformBuffer
 
- setBitPrecision() : cugl::audio::AudioResampler
 
- setBlendEquation() : cugl::scene2::CanvasNode, cugl::scene2::Label, cugl::scene2::NinePatch, cugl::scene2::TexturedNode, cugl::Shader, cugl::SpriteBatch
 
- setBlendEquationSeperate() : cugl::Shader
 
- setBlendFunc() : cugl::scene2::Label, cugl::scene2::NinePatch, cugl::scene2::TexturedNode, cugl::Shader
 
- setBlendFuncSeperate() : cugl::Shader
 
- setBlock() : cugl::UniformBuffer
 
- setBlur() : cugl::SpriteBatch
 
- setBodyState() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setBodyType() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setBounds() : cugl::Scene2
 
- SetBounds() : cugl::scene2::Slider
 
- setBounds() : cugl::Scissor
 
- setBullet() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setCallback() : cugl::audio::AudioNode
 
- setCap() : cugl::scene2::PathNode
 
- setCapacity() : cugl::net::NetcodeConnection
 
- setCentroid() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setChannelOrientation() : cugl::audio::AudioSpinner
 
- setChannelPlan() : cugl::audio::AudioSpinner
 
- setCharacterSet() : cugl::FontLoader
 
- setClearColor() : cugl::Application, cugl::RenderTarget
 
- setClosed() : cugl::scene2::PathNode, cugl::Spline2
 
- setCollideConnected() : cugl::physics2::Joint
 
- setColor() : cugl::scene2::Button, cugl::scene2::SceneNode, cugl::Scene2, cugl::SpriteBatch
 
- setColorMask() : cugl::Shader
 
- setCommandTransform() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setConduits() : cugl::audio::AudioRedistributor
 
- setConsoleLevel() : cugl::Logger
 
- setConstrained() : cugl::scene2::ScrollPane
 
- setContentHeight() : cugl::scene2::SceneNode
 
- setContentSize() : cugl::scene2::Label, cugl::scene2::NinePatch, cugl::scene2::SceneNode, cugl::scene2::TexturedNode
 
- setContentWidth() : cugl::scene2::SceneNode
 
- setCorrectionFactor() : cugl::physics2::MotorJoint
 
- setCullMode() : cugl::Shader
 
- setCursorColor() : cugl::scene2::TextField
 
- setCursorVisible() : cugl::scene2::TextField
 
- setCursorWidth() : cugl::scene2::TextField
 
- setDamp() : cugl::audio::AlgorithmicReverb
 
- setDamping() : cugl::physics2::DistanceJoint, cugl::physics2::MouseJoint, cugl::physics2::ObstacleSelector, cugl::physics2::WeldJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- setDebug() : cugl::net::NetcodeChannel, cugl::net::NetcodeConnection, cugl::net::NetcodePeer
 
- setDebugColor() : cugl::physics2::Obstacle, cugl::physics2::ObstacleSelector
 
- setDebugScene() : cugl::physics2::Obstacle, cugl::physics2::ObstacleSelector
 
- setDefaultSize() : cugl::FontLoader
 
- setDelta() : cugl::scene2::MoveBy, cugl::scene2::RotateBy
 
- setDensity() : cugl::physics2::CapsuleObstacle, cugl::physics2::Obstacle
 
- setDepth() : cugl::SpriteBatch
 
- setDepthCompareOp() : cugl::Shader
 
- setDeterministic() : cugl::Application
 
- setDimension() : cugl::physics2::BoxObstacle, cugl::physics2::CapsuleObstacle
 
- setDirection() : cugl::Camera
 
- setDisplaySize() : cugl::Application
 
- setDown() : cugl::scene2::Button, cugl::scene2::ButtonGroup
 
- setDrawPage() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setDrawType() : cugl::UniformBuffer
 
- setDropShadow() : cugl::scene2::Label
 
- setDry() : cugl::audio::AlgorithmicReverb
 
- setDstBlendFunc() : cugl::scene2::CanvasNode, cugl::SpriteBatch
 
- setDuration() : cugl::AudioWaveform, cugl::scene2::Action
 
- setEditPage() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setElapsed() : cugl::audio::AlgorithmicReverb, cugl::audio::AudioFader, cugl::audio::AudioInput, cugl::audio::AudioMixer, cugl::audio::AudioNode, cugl::audio::AudioOutput, cugl::audio::AudioPanner, cugl::audio::AudioPlayer, cugl::audio::AudioRedistributor, cugl::audio::AudioResampler, cugl::audio::AudioScheduler, cugl::audio::AudioSpinner, cugl::audio::AudioSynchronizer
 
- setEnabled() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setEndCap() : cugl::ComplexExtruder, cugl::SimpleExtruder
 
- setEpsilon() : cugl::PathSmoother
 
- setExtent() : cugl::Gradient
 
- setFactor() : cugl::scene2::ScaleBy
 
- setFar() : cugl::Camera
 
- setFeather() : cugl::Gradient
 
- setField() : cugl::audio::AudioPanner
 
- setFieldOfView() : cugl::PerspectiveCamera
 
- setFieldOrientation() : cugl::audio::AudioSpinner
 
- setFieldPlan() : cugl::audio::AudioSpinner
 
- setFillColor() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setFillPaint() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setFillRule() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setFilterData() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setFingerSensitive() : cugl::PanGesture
 
- setFixedRotation() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setFixedStep() : cugl::Application
 
- setFont() : cugl::scene2::CanvasNode, cugl::scene2::Label, cugl::TextLayout
 
- setFontBlur() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setFontSize() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setForce() : cugl::physics2::ObstacleSelector
 
- setForeground() : cugl::scene2::Label
 
- setForegroundColor() : cugl::scene2::ProgressBar
 
- setFPS() : cugl::Application
 
- setFrame() : cugl::scene2::SpriteNode, cugl::SpriteSheet
 
- setFrequency() : cugl::AudioWaveform
 
- setFriction() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setFringe() : cugl::scene2::CanvasNode, cugl::scene2::PathNode, cugl::scene2::PolygonNode, cugl::Scissor
 
- setFullscreen() : cugl::Application
 
- setGain() : cugl::audio::AudioNode
 
- setGearRatio() : cugl::physics2::GearJoint
 
- setGlobalAlpha() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setGradient() : cugl::scene2::TexturedNode, cugl::SpriteBatch
 
- setGravity() : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- setGravityScale() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setGridSize() : cugl::scene2::GridLayout
 
- setGroundAnchorA() : cugl::physics2::PulleyJoint
 
- setGroundAnchorB() : cugl::physics2::PulleyJoint
 
- setHeight() : cugl::physics2::BoxObstacle, cugl::physics2::CapsuleObstacle, cugl::physics2::PolygonObstacle, cugl::Scene2
 
- setHighDPI() : cugl::Application
 
- setHinting() : cugl::Font
 
- setHorizontal() : cugl::scene2::FloatLayout
 
- setHorizontalAlignment() : cugl::scene2::Label, cugl::TextLayout
 
- setHorizontalTextAlign() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setHSL() : cugl::Color4, cugl::Color4f
 
- setHSV() : cugl::Color4, cugl::Color4f
 
- setIdentity() : cugl::Affine2, cugl::Mat4, cugl::Quaternion
 
- setIndices() : cugl::Poly2
 
- setInertia() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setInnerColor() : cugl::Gradient
 
- setInputRate() : cugl::audio::AudioResampler
 
- setInterior() : cugl::scene2::Label, cugl::scene2::NinePatch, cugl::scene2::ScrollPane
 
- setJoint() : cugl::ComplexExtruder, cugl::scene2::PathNode, cugl::SimpleExtruder
 
- setJoint1() : cugl::physics2::GearJoint
 
- setJoint2() : cugl::physics2::GearJoint
 
- setJsonKey() : cugl::BaseLoader
 
- setKerning() : cugl::Font
 
- setKey() : cugl::JsonValue
 
- setKnee() : cugl::audio::AudioMixer
 
- setKnob() : cugl::scene2::Slider
 
- setLayout() : cugl::scene2::SceneNode
 
- setLeft() : cugl::ButtonState
 
- setLength() : cugl::physics2::DistanceJoint
 
- setLengthA() : cugl::physics2::PulleyJoint
 
- setLengthB() : cugl::physics2::PulleyJoint
 
- setLinearDamping() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setLinearOffset() : cugl::physics2::MotorJoint
 
- setLinearVelocity() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setLineCap() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setLineJoint() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setListener() : cugl::AudioEngine, cugl::AudioQueue, cugl::physics2::Obstacle
 
- setLocalAnchorA() : cugl::physics2::DistanceJoint, cugl::physics2::FrictionJoint, cugl::physics2::PrismaticJoint, cugl::physics2::PulleyJoint, cugl::physics2::RevoluteJoint, cugl::physics2::WeldJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- setLocalAnchorB() : cugl::physics2::DistanceJoint, cugl::physics2::FrictionJoint, cugl::physics2::PrismaticJoint, cugl::physics2::PulleyJoint, cugl::physics2::RevoluteJoint, cugl::physics2::WeldJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- setLocalAxisA() : cugl::physics2::PrismaticJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- setLocalScissor() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setLockStep() : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- setLogLevel() : cugl::Logger
 
- setLoop() : cugl::AudioEngine, cugl::AudioQueue
 
- setLoops() : cugl::audio::AudioScheduler
 
- setLowerAngle() : cugl::physics2::RevoluteJoint
 
- setLowerTranslation() : cugl::physics2::PrismaticJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- setMagFilter() : cugl::Texture, cugl::TextureLoader
 
- setManager() : cugl::BaseLoader
 
- setMasked() : cugl::scene2::ScrollPane
 
- setMass() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setMatrix() : cugl::audio::AudioRedistributor
 
- setMaxForce() : cugl::physics2::FrictionJoint, cugl::physics2::MotorJoint, cugl::physics2::MouseJoint
 
- setMaxLength() : cugl::physics2::DistanceJoint
 
- setMaxMotorForce() : cugl::physics2::PrismaticJoint
 
- setMaxMotorTorque() : cugl::physics2::RevoluteJoint
 
- setMaxTorque() : cugl::physics2::FrictionJoint, cugl::physics2::MotorJoint
 
- setMaxValue() : cugl::scene2::Slider
 
- setMaxZoom() : cugl::scene2::ScrollPane
 
- setMesh() : cugl::scene2::MeshNode
 
- setMiddle() : cugl::ButtonState
 
- setMinFilter() : cugl::Texture, cugl::TextureLoader
 
- setMinimumRadius() : cugl::SpinGesture
 
- setMinLength() : cugl::physics2::DistanceJoint
 
- setMinValue() : cugl::scene2::Slider
 
- setMinZoom() : cugl::scene2::ScrollPane
 
- setMipMaps() : cugl::TextureLoader
 
- setMitreLimit() : cugl::ComplexExtruder, cugl::scene2::CanvasNode, cugl::SimpleExtruder
 
- setMotorSpeed() : cugl::physics2::PrismaticJoint, cugl::physics2::RevoluteJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- setMouseSize() : cugl::physics2::ObstacleSelector
 
- setMultiSampled() : cugl::Application
 
- setName() : cugl::Application, cugl::audio::AudioNode, cugl::physics2::Obstacle, cugl::scene2::SceneNode, cugl::Scene2, cugl::Texture, cugl::UniformBuffer
 
- setNear() : cugl::Camera
 
- setNull() : cugl::JsonValue
 
- setObstacleA() : cugl::physics2::Joint
 
- setObstacleB() : cugl::physics2::Joint
 
- setOffset() : cugl::Scene2, cugl::UniformBuffer
 
- setOrder() : cugl::scene2::OrderedNode
 
- setOrganization() : cugl::Application
 
- setOrientationListener() : cugl::Display
 
- setOrientationTolerance() : cugl::GestureRecognizer
 
- setOrigin() : cugl::SpriteSheet
 
- setOuterColor() : cugl::Gradient
 
- setOverhead() : cugl::audio::AudioSynchronizer
 
- setOverlap() : cugl::audio::AudioScheduler, cugl::AudioQueue
 
- setPadding() : cugl::Font, cugl::scene2::Label
 
- setPaddingBottom() : cugl::scene2::Label
 
- setPaddingLeft() : cugl::scene2::Label
 
- setPaddingRight() : cugl::scene2::Label
 
- setPaddingTop() : cugl::scene2::Label
 
- setPage() : cugl::AudioDecoder
 
- setPan() : cugl::audio::AudioPanner
 
- setPanActive() : cugl::CoreGesture
 
- setPanFactor() : cugl::AudioEngine, cugl::AudioQueue
 
- setPanThreshold() : cugl::CoreGesture
 
- setPath() : cugl::scene2::PathNode, cugl::scene2::Slider, cugl::scene2::WireNode
 
- setPerspective() : cugl::SpriteBatch
 
- setPinchActive() : cugl::CoreGesture
 
- setPinchThreshold() : cugl::CoreGesture
 
- setPoint() : cugl::Spline2
 
- setPointerAwareness() : cugl::Mouse
 
- setPolygon() : cugl::physics2::PolygonObstacle, cugl::scene2::MeshNode, cugl::scene2::PolygonNode, cugl::scene2::WireNode
 
- setPosition() : cugl::audio::AlgorithmicReverb, cugl::audio::AudioFader, cugl::audio::AudioInput, cugl::audio::AudioMixer, cugl::audio::AudioNode, cugl::audio::AudioOutput, cugl::audio::AudioPanner, cugl::audio::AudioPlayer, cugl::audio::AudioRedistributor, cugl::audio::AudioResampler, cugl::audio::AudioScheduler, cugl::audio::AudioSpinner, cugl::audio::AudioSynchronizer, cugl::Camera, cugl::physics2::Obstacle, cugl::physics2::ObstacleSelector, cugl::scene2::SceneNode
 
- setPositionIterations() : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- setPositionSnap() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setPositionX() : cugl::scene2::SceneNode
 
- setPositionY() : cugl::scene2::SceneNode
 
- setPriority() : cugl::BaseLoader, cugl::scene2::SceneNode
 
- setProgress() : cugl::scene2::ProgressBar
 
- setPushable() : cugl::scene2::Button
 
- setRadius() : cugl::Gradient, cugl::physics2::WheelObstacle
 
- setRange() : cugl::scene2::Slider
 
- setRatio() : cugl::physics2::PulleyJoint
 
- setReadDelay() : cugl::audio::AudioInput
 
- setReadSize() : cugl::audio::AlgorithmicReverb, cugl::audio::AudioFader, cugl::audio::AudioInput, cugl::audio::AudioMixer, cugl::audio::AudioNode, cugl::audio::AudioOutput, cugl::audio::AudioPanner, cugl::audio::AudioRedistributor, cugl::audio::AudioResampler, cugl::audio::AudioScheduler, cugl::audio::AudioSpinner, cugl::audio::AudioSynchronizer, cugl::AudioDevices, cugl::AudioEngine
 
- setReferenceAngle() : cugl::physics2::PrismaticJoint, cugl::physics2::RevoluteJoint, cugl::physics2::WeldJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- setReferenceFrame() : cugl::Accelerometer
 
- setRelativeColor() : cugl::scene2::SceneNode
 
- setRemaining() : cugl::audio::AlgorithmicReverb, cugl::audio::AudioFader, cugl::audio::AudioInput, cugl::audio::AudioMixer, cugl::audio::AudioNode, cugl::audio::AudioOutput, cugl::audio::AudioPanner, cugl::audio::AudioPlayer, cugl::audio::AudioRedistributor, cugl::audio::AudioResampler, cugl::audio::AudioSpinner, cugl::audio::AudioSynchronizer
 
- setResolution() : cugl::ComplexExtruder
 
- setRestitution() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setRight() : cugl::ButtonState
 
- setRoomSize() : cugl::audio::AlgorithmicReverb
 
- setSampler() : cugl::Shader
 
- setScale() : cugl::scene2::ScaleTo, cugl::scene2::SceneNode
 
- setScissor() : cugl::scene2::SceneNode, cugl::SpriteBatch
 
- setSeamOffset() : cugl::physics2::CapsuleObstacle
 
- setSensor() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setSequence() : cugl::scene2::Animate
 
- setShader() : cugl::SpriteBatch
 
- setShadowBlur() : cugl::scene2::Label
 
- setShape() : cugl::physics2::CapsuleObstacle
 
- setShared() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setshortUID() : cugl::physics2::net::NetWorld
 
- setShrinkLimit() : cugl::Font
 
- setSimilarityThreshold() : cugl::GestureRecognizer
 
- setSize() : cugl::physics2::PolygonObstacle, cugl::Scene2
 
- setSleepingAllowed() : cugl::physics2::Obstacle
 
- setSmooth() : cugl::Spline2
 
- setSpacing() : cugl::scene2::Label, cugl::TextLayout
 
- setSpinActive() : cugl::CoreGesture
 
- setSpinRadius() : cugl::CoreGesture
 
- setSpinThreshold() : cugl::CoreGesture
 
- setSrcBlendFunc() : cugl::scene2::CanvasNode, cugl::SpriteBatch
 
- setStability() : cugl::PinchGesture, cugl::SpinGesture
 
- setStencil() : cugl::scene2::PathNode
 
- setStencilEffect() : cugl::SpriteBatch
 
- setStencilFunc() : cugl::Shader
 
- setStencilMask() : cugl::Shader
 
- setStencilOp() : cugl::Shader
 
- setStencilOpBack() : cugl::Shader
 
- setStencilOpFront() : cugl::Shader
 
- setStepsize() : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- setStiffness() : cugl::physics2::DistanceJoint, cugl::physics2::MouseJoint, cugl::physics2::ObstacleSelector, cugl::physics2::WeldJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- setStopband() : cugl::audio::AudioResampler
 
- setStretchLimit() : cugl::Font
 
- setStroke() : cugl::scene2::PathNode
 
- setStrokeColor() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setStrokePaint() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setStrokeWidth() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setStyle() : cugl::Font
 
- setSubwoofer() : cugl::audio::AudioSpinner
 
- setTag() : cugl::audio::AudioNode, cugl::scene2::SceneNode
 
- setTail() : cugl::audio::AlgorithmicReverb
 
- setTangent() : cugl::Spline2
 
- setTarget() : cugl::physics2::MouseJoint, cugl::scene2::MoveTo
 
- setText() : cugl::scene2::Label, cugl::scene2::TextField, cugl::TextLayout
 
- setTextSpacing() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setTexture() : cugl::scene2::NinePatch, cugl::scene2::TexturedNode, cugl::SpriteBatch
 
- setThreadPool() : cugl::BaseLoader
 
- setThreshold() : cugl::Accelerometer
 
- setTick() : cugl::scene2::Slider
 
- setTimeElapsed() : cugl::AudioEngine, cugl::AudioQueue
 
- setTimeRemaining() : cugl::AudioEngine, cugl::AudioQueue
 
- setTitle() : cugl::Display
 
- setToggle() : cugl::scene2::Button
 
- setTolerance() : cugl::PathFactory, cugl::PolyFactory, cugl::SimpleExtruder
 
- setTouchScreen() : cugl::CoreGesture, cugl::PanGesture, cugl::PinchGesture, cugl::SpinGesture
 
- setTransform() : cugl::Gradient, cugl::scene2::CanvasNode::Paint, cugl::Scissor
 
- setTraversal() : cugl::scene2::WireNode
 
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- setUp() : cugl::Camera
 
- setupAttribute() : cugl::VertexBuffer
 
- setUpper() : cugl::AudioWaveform
 
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- setValue() : cugl::scene2::Slider
 
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- setVerticalAlignment() : cugl::scene2::Label, cugl::TextLayout
 
- setVerticalTextAlign() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- setVisible() : cugl::physics2::ObstacleSelector, cugl::scene2::SceneNode
 
- setVolume() : cugl::AudioEngine, cugl::AudioQueue, cugl::Sound, cugl::SoundLoader
 
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- setWriteSize() : cugl::audio::AudioInput, cugl::AudioDevices
 
- setX() : cugl::physics2::Obstacle
 
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- Shader() : cugl::Shader
 
- shiftTexture() : cugl::scene2::TexturedNode
 
- shouldCollide : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- ShouldCollide() : cugl::physics2::ObstacleWorld
 
- show() : cugl::Display
 
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- Side : cugl::Frustum, cugl::Plane
 
- SIDE_5_1 : cugl::audio::AudioSpinner
 
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- similarity() : cugl::GestureRecognizer
 
- SimpleExtruder() : cugl::SimpleExtruder
 
- sineIn() : cugl::EasingFunction
 
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- size() : cugl::Aligned< T >, cugl::GameControllerInput, cugl::JsonValue, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Rect
 
- Size() : cugl::Size
 
- size() : cugl::Spline2
 
- skewXCommands() : cugl::scene2::CanvasNode
 
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- skip() : cugl::audio::AudioScheduler, cugl::TextReader
 
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- slerp() : cugl::Quaternion
 
- slice() : cugl::Mesh< T >, cugl::Path2
 
- sliceFrom() : cugl::Mesh< T >, cugl::Path2
 
- sliceTo() : cugl::Mesh< T >, cugl::Path2
 
- Slider() : cugl::scene2::Slider
 
- smooth() : cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- snapTick() : cugl::scene2::Slider
 
- solve_quadratic() : cugl::Polynomial
 
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- solveQuadraticEquation() : cugl::EasingBezier
 
- sortCompare() : cugl::scene2::OrderedNode::Context
 
- Sound() : cugl::Sound
 
- SoundLoader() : cugl::SoundLoader
 
- SpinEvent() : cugl::SpinEvent
 
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- SplinePather : cugl::Spline2, cugl::SplinePather
 
- SpriteBatch() : cugl::SpriteBatch
 
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- start() : cugl::AudioDevices, cugl::AudioEngine, cugl::CoreGestureEvent, cugl::Display, cugl::Input, cugl::net::NetworkLayer, cugl::PanEvent, cugl::PinchEvent, cugl::scene2::Action, cugl::scene2::Animate, cugl::scene2::FadeIn, cugl::scene2::FadeOut, cugl::scene2::MoveBy, cugl::scene2::MoveTo, cugl::scene2::RotateBy, cugl::scene2::RotateTo, cugl::scene2::ScaleBy, cugl::scene2::ScaleTo, cugl::SpinEvent
 
- startGame() : cugl::physics2::net::NetEventController
 
- startSession() : cugl::net::NetcodeConnection
 
- State : cugl::Application, cugl::AudioEngine
 
- state : cugl::GameControllerHatEvent
 
- State : cugl::net::NetcodeConnection
 
- StateCallback : cugl::net::NetcodeConnection
 
- Status : cugl::physics2::net::NetEventController
 
- step() : cugl::Application
 
- stop() : cugl::audio::AudioInput, cugl::AudioDevices, cugl::AudioEngine, cugl::Display, cugl::Input, cugl::net::NetworkLayer, cugl::scene2::Action, cugl::scene2::Animate, cugl::scene2::FadeIn, cugl::scene2::FadeOut, cugl::scene2::MoveBy, cugl::scene2::MoveTo, cugl::scene2::RotateBy, cugl::scene2::RotateTo, cugl::scene2::ScaleBy, cugl::scene2::ScaleTo, cugl::ThreadPool
 
- storeAtlases() : cugl::Font
 
- strokePaths() : cugl::scene2::CanvasNode
 
- Style : cugl::Font
 
- subdivide() : cugl::Spline2
 
- subtract() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Quaternion, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
 
- swapChild() : cugl::scene2::SceneNode, cugl::Scene2
 
- sync() : cugl::AssetManager
 
- SyncType : cugl::physics2::net::NetPhysicsController
 
- synthetic_divide() : cugl::Polynomial