Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- h -
- has() : cugl::JsonValue
 
- hasAtlas() : cugl::Font
 
- hasAtlases() : cugl::Font
 
- hasAtlasFallback() : cugl::Font
 
- hasDebug() : cugl::physics2::Obstacle, cugl::physics2::ObstacleSelector
 
- hasDirtyAngle() : cugl::physics2::Obstacle
 
- hasDirtyAngularVelocity() : cugl::physics2::Obstacle
 
- hasDirtyBool() : cugl::physics2::Obstacle
 
- hasDirtyFloat() : cugl::physics2::Obstacle
 
- hasDirtyPosition() : cugl::physics2::Obstacle
 
- hasDirtyType() : cugl::physics2::Obstacle
 
- hasDirtyVelocity() : cugl::physics2::Obstacle
 
- hasEnterListener() : cugl::scene2::TextField
 
- hasExitListener() : cugl::scene2::TextField
 
- hasFocus() : cugl::scene2::TextField
 
- hasGesture() : cugl::GestureRecognizer
 
- hasGlyph() : cugl::Font::Atlas, cugl::Font
 
- hasGlyphs() : cugl::Font::Atlas, cugl::Font
 
- hasLeft() : cugl::ButtonState
 
- hasLimit() : cugl::physics2::PrismaticJoint, cugl::physics2::RevoluteJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- hasListener() : cugl::scene2::Button, cugl::scene2::ButtonGroup, cugl::scene2::Slider
 
- hasMiddle() : cugl::ButtonState
 
- hasMipMaps() : cugl::Texture, cugl::TextureLoader
 
- hasMotor() : cugl::physics2::PrismaticJoint, cugl::physics2::RevoluteJoint, cugl::physics2::WheelJoint
 
- hasNotch() : cugl::Display
 
- hasOrientationListener() : cugl::Display
 
- hasRelativeColor() : cugl::scene2::SceneNode
 
- hasRight() : cugl::ButtonState
 
- hasRumble() : cugl::GameController
 
- hasRumbleTriggers() : cugl::GameController
 
- hasSnap() : cugl::scene2::Slider
 
- hasStencil() : cugl::scene2::PathNode
 
- hasTypeListener() : cugl::scene2::TextField
 
- hasX1() : cugl::ButtonState
 
- hasX2() : cugl::ButtonState
 
- Hat : cugl::GameController
 
- hatDidChange() : cugl::GameController
 
- HatListener : cugl::GameController
 
- height : cugl::Size
 
- hide() : cugl::Display
 
- Hinting : cugl::Font
 
- HOMOG_ORIGIN : cugl::Vec4
 
- HOMOG_X : cugl::Vec4
 
- HOMOG_Y : cugl::Vec4
 
- HOMOG_Z : cugl::Vec4
 
- homogenize() : cugl::Vec4