CUGL 2.5
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cugl::net::NetcodeConnection Member List

This is the complete list of members for cugl::net::NetcodeConnection, including all inherited members.

alloc(const NetcodeConfig &config)cugl::net::NetcodeConnectioninlinestatic
alloc(const NetcodeConfig &config, const std::string room)cugl::net::NetcodeConnectioninlinestatic
broadcast(const std::vector< std::byte > &data)cugl::net::NetcodeConnection
close()cugl::net::NetcodeConnection
ConnectionCallback typedefcugl::net::NetcodeConnection
Dispatcher typedefcugl::net::NetcodeConnection
endSession()cugl::net::NetcodeConnection
getCapacity()cugl::net::NetcodeConnection
getDebug() constcugl::net::NetcodeConnectioninline
getHost()cugl::net::NetcodeConnection
getNumPlayers()cugl::net::NetcodeConnection
getPeers()cugl::net::NetcodeConnection
getPlayers()cugl::net::NetcodeConnection
getRoom() constcugl::net::NetcodeConnectioninline
getState() constcugl::net::NetcodeConnectioninline
getTotalPlayers()cugl::net::NetcodeConnection
getUUID()cugl::net::NetcodeConnection
isHost() constcugl::net::NetcodeConnectioninline
isOpen() constcugl::net::NetcodeConnectioninline
isPlayerActive(const std::string player)cugl::net::NetcodeConnection
NetcodeChannel (defined in cugl::net::NetcodeConnection)cugl::net::NetcodeConnectionfriend
NetcodeConnection()cugl::net::NetcodeConnection
NetcodeManagercugl::net::NetcodeConnectionfriend
NetcodePeer (defined in cugl::net::NetcodeConnection)cugl::net::NetcodeConnectionfriend
onConnect(ConnectionCallback callback)cugl::net::NetcodeConnection
onDisconnect(ConnectionCallback callback)cugl::net::NetcodeConnection
onPromotion(PromotionCallback callback)cugl::net::NetcodeConnection
onReceipt(Dispatcher callback)cugl::net::NetcodeConnection
onStateChange(StateCallback callback)cugl::net::NetcodeConnection
open()cugl::net::NetcodeConnection
PromotionCallback typedefcugl::net::NetcodeConnection
receive(const Dispatcher &dispatcher)cugl::net::NetcodeConnection
sendTo(const std::string dst, const std::vector< std::byte > &data)cugl::net::NetcodeConnection
sendToHost(const std::vector< std::byte > &data)cugl::net::NetcodeConnection
setCapacity(size_t capacity)cugl::net::NetcodeConnection
setDebug(bool flag)cugl::net::NetcodeConnection
startSession()cugl::net::NetcodeConnection
State enum namecugl::net::NetcodeConnection
StateCallback typedefcugl::net::NetcodeConnection
~NetcodeConnection()cugl::net::NetcodeConnection