CUGL 2.1
Cornell University Game Library
cugl::scene2::ScrollPane Member List

This is the complete list of members for cugl::scene2::ScrollPane, including all inherited members.

_anchorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_anglecugl::scene2::SceneNodeprotected
_childOffsetcugl::scene2::SceneNodeprotected
_childrencugl::scene2::SceneNodeprotected
_classnamecugl::scene2::SceneNodeprotected
_combinedcugl::scene2::SceneNodeprotected
_constrainedcugl::scene2::ScrollPaneprotected
_contentSizecugl::scene2::SceneNodeprotected
_graphcugl::scene2::SceneNodeprotected
_hashOfNamecugl::scene2::SceneNodeprotected
_hasParentColorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_interiorcugl::scene2::ScrollPaneprotected
_isVisiblecugl::scene2::SceneNodeprotected
_jsoncugl::scene2::SceneNodeprotected
_layoutcugl::scene2::SceneNodeprotected
_namecugl::scene2::SceneNodeprotected
_panemaskcugl::scene2::ScrollPaneprotected
_panetranscugl::scene2::ScrollPaneprotected
_parentcugl::scene2::SceneNodeprotected
_positioncugl::scene2::SceneNodeprotected
_prioritycugl::scene2::SceneNodeprotected
_reorientedcugl::scene2::ScrollPaneprotected
_scalecugl::scene2::SceneNodeprotected
_scissorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_simplecugl::scene2::ScrollPaneprotected
_tagcugl::scene2::SceneNodeprotected
_tintColorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_transformcugl::scene2::SceneNodeprotected
_useTransformcugl::scene2::SceneNodeprotected
_zoomamtcugl::scene2::ScrollPaneprotected
_zoommaxcugl::scene2::ScrollPaneprotected
_zoommincugl::scene2::ScrollPaneprotected
addChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child)cugl::scene2::SceneNode
addChildWithName(const std::shared_ptr< SceneNode > &child, const std::string name)cugl::scene2::SceneNodeinline
addChildWithTag(const std::shared_ptr< SceneNode > &child, unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNodeinline
alloc()cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithBounds(const Size size)cugl::scene2::ScrollPaneinlinestatic
allocWithBounds(float width, float height)cugl::scene2::ScrollPaneinlinestatic
allocWithBounds(const Rect rect)cugl::scene2::ScrollPaneinlinestatic
allocWithBounds(float x, float y, float width, float height)cugl::scene2::ScrollPaneinlinestatic
allocWithData(const Scene2Loader *loader, const std::shared_ptr< JsonValue > &data)cugl::scene2::ScrollPaneinlinestatic
allocWithInterior(const Size size, const Rect interior, bool mask=true)cugl::scene2::ScrollPaneinlinestatic
allocWithInterior(const Rect bounds, const Rect interior, bool mask=true)cugl::scene2::ScrollPaneinlinestatic
allocWithPosition(const Vec2 pos)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithPosition(float x, float y)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
applyPan(const Vec2 &delta)cugl::scene2::ScrollPane
applyPan(float dx, float dy)cugl::scene2::ScrollPane
applySpin(float angle)cugl::scene2::ScrollPane
applyZoom(float zoom)cugl::scene2::ScrollPane
chooseAlternateTransform(bool active)cugl::scene2::SceneNodeinline
copy(const std::shared_ptr< SceneNode > &dst) constcugl::scene2::SceneNodevirtual
dispose() overridecugl::scene2::ScrollPanevirtual
doLayout()cugl::scene2::SceneNodevirtual
draw(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch, const Affine2 &transform, Color4 tint)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
getAbsoluteColor()cugl::scene2::SceneNode
getAlternateTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getAnchor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getAnchorInPixels()cugl::scene2::SceneNodeinline
getAngle()cugl::scene2::SceneNodeinline
getBoundingBox() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChild(unsigned int pos)cugl::scene2::SceneNode
getChild(unsigned int pos) constcugl::scene2::SceneNode
getChild(unsigned int pos) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildByName(const std::string name) constcugl::scene2::SceneNode
getChildByName(const std::string name) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildByTag(unsigned int tag) constcugl::scene2::SceneNode
getChildByTag(unsigned int tag) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildCount() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildren()cugl::scene2::SceneNodeinline
getChildren() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getClassName() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getColor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentHeight() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentSize() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentWidth() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getHeight() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getInterior() constcugl::scene2::ScrollPaneinline
getLayout() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getLayoutBounds() const overridecugl::scene2::ScrollPaneinlinevirtual
getMaxZoom() constcugl::scene2::ScrollPaneinline
getMinZoom() constcugl::scene2::ScrollPaneinline
getName() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getNodeToParentTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getNodeToWorldTransform() constcugl::scene2::SceneNode
getPaneTransform() constcugl::scene2::ScrollPaneinline
getParent()cugl::scene2::SceneNodeinline
getParent() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getParentToNodeTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPosition() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPositionX(void) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPositionY(void) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPriority()cugl::scene2::SceneNodeinline
getScale() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScaleX() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScaleY() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScene()cugl::scene2::SceneNodeinline
getScene() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScissor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getSize() constcugl::scene2::SceneNode
getTag() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getWidth() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getWorldPosition() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getWorldToNodeTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getZoom() constcugl::scene2::ScrollPaneinline
hasRelativeColor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
init()cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
initWithBounds(const Size size) overridecugl::scene2::ScrollPanevirtual
initWithBounds(float width, float height) overridecugl::scene2::ScrollPaneinlinevirtual
initWithBounds(const Rect rect) overridecugl::scene2::ScrollPanevirtual
initWithBounds(float x, float y, float width, float height) overridecugl::scene2::ScrollPaneinlinevirtual
initWithData(const Scene2Loader *loader, const std::shared_ptr< JsonValue > &data) overridecugl::scene2::ScrollPanevirtual
initWithInterior(const Size size, const Rect interior, bool mask=true)cugl::scene2::ScrollPane
initWithInterior(const Rect bounds, const Rect interior, bool mask=true)cugl::scene2::ScrollPane
initWithPosition(const Vec2 pos)cugl::scene2::SceneNodevirtual
initWithPosition(float x, float y)cugl::scene2::SceneNodeinline
isConstrained() constcugl::scene2::ScrollPaneinline
isMasked() constcugl::scene2::ScrollPaneinline
isVisible() constcugl::scene2::SceneNodeinline
nodeToParentCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
nodeToScreenCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNode
nodeToWorldCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
operator std::string() constcugl::scene2::SceneNodeinline
parentToNodeCoords(const Vec2 parentPoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
removeAllChildren()cugl::scene2::SceneNodevirtual
removeChild(unsigned int pos)cugl::scene2::SceneNodevirtual
removeChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child)cugl::scene2::SceneNode
removeChildByName(const std::string name)cugl::scene2::SceneNode
removeChildByTag(unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNode
removeFromParent()cugl::scene2::SceneNodeinline
render(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch, const Affine2 &transform, Color4 tint) overridecugl::scene2::ScrollPanevirtual
render(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch) overridecugl::scene2::ScrollPaneinlinevirtual
resetPane()cugl::scene2::ScrollPane
SceneNode()cugl::scene2::SceneNode
screenToNodeCoords(const Vec2 screenPoint) constcugl::scene2::SceneNode
ScrollPane()cugl::scene2::ScrollPane
setAlternateTransform(const Affine2 &transform)cugl::scene2::SceneNodeinline
setAnchor(const Vec2 anchor)cugl::scene2::SceneNodevirtual
setAnchor(float x, float y)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
setAngle(float angle)cugl::scene2::SceneNodeinline
setColor(Color4 color)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
setConstrained(bool value)cugl::scene2::ScrollPane
setContentHeight(float height)cugl::scene2::SceneNodeinline
setContentSize(const Size size)cugl::scene2::SceneNodevirtual
setContentSize(float width, float height)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
setContentWidth(float width)cugl::scene2::SceneNodeinline
setInterior(const Rect &bounds)cugl::scene2::ScrollPane
setLayout(const std::shared_ptr< Layout > &layout)cugl::scene2::SceneNodeinline
setMasked(bool value)cugl::scene2::ScrollPane
setMaxZoom(float value)cugl::scene2::ScrollPane
setMinZoom(float value)cugl::scene2::ScrollPane
setName(const std::string name)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPosition(const Vec2 &position)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPosition(float x, float y)cugl::scene2::SceneNode
setPositionX(float x)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPositionY(float y)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPriority(float priority)cugl::scene2::SceneNodeinline
setRelativeColor(bool flag)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(float scale)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(const Vec2 vec)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(float sx, float sy)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScissor(const std::shared_ptr< Scissor > &scissor)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScissor()cugl::scene2::SceneNodeinline
setTag(unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNodeinline
setVisible(bool visible)cugl::scene2::SceneNodeinline
swapChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child1, const std::shared_ptr< SceneNode > &child2, bool inherit=false)cugl::scene2::SceneNode
toString(bool verbose=false) constcugl::scene2::SceneNodevirtual
withAlternateTransform()cugl::scene2::SceneNodeinline
worldToNodeCoords(const Vec2 worldPoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
~SceneNode()cugl::scene2::SceneNodeinline
~ScrollPane()cugl::scene2::ScrollPaneinline