CUGL 2.1
Cornell University Game Library
cugl::scene2::Label Member List

This is the complete list of members for cugl::scene2::Label, including all inherited members.

_anchorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_anglecugl::scene2::SceneNodeprotected
_backgroundcugl::scene2::Labelprotected
_blendEquationcugl::scene2::Labelprotected
_boundscugl::scene2::Labelprotected
_childOffsetcugl::scene2::SceneNodeprotected
_childrencugl::scene2::SceneNodeprotected
_classnamecugl::scene2::SceneNodeprotected
_combinedcugl::scene2::SceneNodeprotected
_contentSizecugl::scene2::SceneNodeprotected
_dropBlurcugl::scene2::Labelprotected
_dropOffsetcugl::scene2::Labelprotected
_dropShadowcugl::scene2::Labelprotected
_dstFactorcugl::scene2::Labelprotected
_fontcugl::scene2::Labelprotected
_foregroundcugl::scene2::Labelprotected
_glyphruncugl::scene2::Labelprotected
_graphcugl::scene2::SceneNodeprotected
_hashOfNamecugl::scene2::SceneNodeprotected
_hasParentColorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_isVisiblecugl::scene2::SceneNodeprotected
_jsoncugl::scene2::SceneNodeprotected
_layoutcugl::scene2::Labelprotected
_namecugl::scene2::SceneNodeprotected
_offsetcugl::scene2::Labelprotected
_padbotcugl::scene2::Labelprotected
_padleftcugl::scene2::Labelprotected
_padrghtcugl::scene2::Labelprotected
_padtopcugl::scene2::Labelprotected
_parentcugl::scene2::SceneNodeprotected
_positioncugl::scene2::SceneNodeprotected
_prioritycugl::scene2::SceneNodeprotected
_renderedcugl::scene2::Labelprotected
_scalecugl::scene2::SceneNodeprotected
_scissorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_srcFactorcugl::scene2::Labelprotected
_tagcugl::scene2::SceneNodeprotected
_tintColorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_transformcugl::scene2::SceneNodeprotected
_useTransformcugl::scene2::SceneNodeprotected
addChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child)cugl::scene2::SceneNode
addChildWithName(const std::shared_ptr< SceneNode > &child, const std::string name)cugl::scene2::SceneNodeinline
addChildWithTag(const std::shared_ptr< SceneNode > &child, unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNodeinline
alloc()cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithBounds(const Size size)cugl::scene2::Labelinlinestatic
allocWithBounds(float width, float height)cugl::scene2::Labelinlinestatic
allocWithBounds(const Rect rect)cugl::scene2::Labelinlinestatic
allocWithBounds(float x, float y, float width, float height)cugl::scene2::Labelinlinestatic
allocWithData(const Scene2Loader *loader, const std::shared_ptr< JsonValue > &data)cugl::scene2::Labelinlinestatic
allocWithPosition(const Vec2 pos)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithPosition(float x, float y)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithText(const std::string text, const std::shared_ptr< Font > &font)cugl::scene2::Labelinlinestatic
allocWithText(const Vec2 position, const std::string text, const std::shared_ptr< Font > &font)cugl::scene2::Labelinlinestatic
allocWithTextBox(const Size size, const std::string text, const std::shared_ptr< Font > &font)cugl::scene2::Labelinlinestatic
allocWithTextBox(const Rect rect, const std::string text, const std::shared_ptr< Font > &font)cugl::scene2::Labelinlinestatic
chooseAlternateTransform(bool active)cugl::scene2::SceneNodeinline
clearRenderData()cugl::scene2::Labelprotected
copy(const std::shared_ptr< SceneNode > &dst) constcugl::scene2::SceneNodevirtual
dispose() overridecugl::scene2::Labelvirtual
doLayout()cugl::scene2::SceneNodevirtual
draw(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch, const Affine2 &transform, Color4 tint) overridecugl::scene2::Labelvirtual
generateRenderData()cugl::scene2::Labelprotectedvirtual
getAbsoluteColor()cugl::scene2::SceneNode
getAlternateTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getAnchor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getAnchorInPixels()cugl::scene2::SceneNodeinline
getAngle()cugl::scene2::SceneNodeinline
getBackground() constcugl::scene2::Labelinline
getBlendEquation() constcugl::scene2::Labelinline
getBoundingBox() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChild(unsigned int pos)cugl::scene2::SceneNode
getChild(unsigned int pos) constcugl::scene2::SceneNode
getChild(unsigned int pos) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildByName(const std::string name) constcugl::scene2::SceneNode
getChildByName(const std::string name) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildByTag(unsigned int tag) constcugl::scene2::SceneNode
getChildByTag(unsigned int tag) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildCount() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildren()cugl::scene2::SceneNodeinline
getChildren() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getClassName() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getColor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentHeight() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentSize() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentWidth() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getDestinationBlendFactor() constcugl::scene2::Labelinline
getDropShadow() constcugl::scene2::Labelinline
getFont() constcugl::scene2::Labelinline
getForeground() constcugl::scene2::Labelinline
getHeight() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getHorizontalAlignment() constcugl::scene2::Label
getInterior() constcugl::scene2::Label
getLayout() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getLayoutBounds() constcugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
getName() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getNodeToParentTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getNodeToWorldTransform() constcugl::scene2::SceneNode
getPaddingBottom() constcugl::scene2::Labelinline
getPaddingLeft() constcugl::scene2::Labelinline
getPaddingRight() constcugl::scene2::Labelinline
getPaddingTop() constcugl::scene2::Labelinline
getParent()cugl::scene2::SceneNodeinline
getParent() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getParentToNodeTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPosition() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPositionX(void) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPositionY(void) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPriority()cugl::scene2::SceneNodeinline
getScale() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScaleX() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScaleY() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScene()cugl::scene2::SceneNodeinline
getScene() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScissor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getShadowBlur() constcugl::scene2::Labelinline
getSize() constcugl::scene2::SceneNode
getSourceBlendFactor() constcugl::scene2::Labelinline
getSpacing() constcugl::scene2::Label
getTag() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getText() constcugl::scene2::Label
getTextBounds() constcugl::scene2::Label
getTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getTrueBounds() constcugl::scene2::Label
getVerticalAlignment() constcugl::scene2::Label
getWidth() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getWorldPosition() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getWorldToNodeTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getWrap() constcugl::scene2::Label
hasRelativeColor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
init()cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
initWithBounds(const Size size) overridecugl::scene2::Labelvirtual
initWithBounds(float width, float height) overridecugl::scene2::Labelinlinevirtual
initWithBounds(const Rect rect) overridecugl::scene2::Labelvirtual
initWithBounds(float x, float y, float width, float height) overridecugl::scene2::Labelinlinevirtual
initWithData(const Scene2Loader *loader, const std::shared_ptr< JsonValue > &data) overridecugl::scene2::Labelvirtual
initWithPosition(const Vec2 pos) overridecugl::scene2::Labelinlinevirtual
initWithPosition(float x, float y)cugl::scene2::Labelinline
initWithText(const std::string text, const std::shared_ptr< Font > &font)cugl::scene2::Label
initWithText(const Vec2 position, const std::string text, const std::shared_ptr< Font > &font)cugl::scene2::Label
initWithTextBox(const Size size, const std::string text, const std::shared_ptr< Font > &font)cugl::scene2::Label
initWithTextBox(const Rect rect, const std::string text, const std::shared_ptr< Font > &font)cugl::scene2::Label
isVisible() constcugl::scene2::SceneNodeinline
Label()cugl::scene2::Label
nodeToParentCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
nodeToScreenCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNode
nodeToWorldCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
operator std::string() constcugl::scene2::SceneNodeinline
parentToNodeCoords(const Vec2 parentPoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
reanchor()cugl::scene2::Labelprotected
removeAllChildren()cugl::scene2::SceneNodevirtual
removeChild(unsigned int pos)cugl::scene2::SceneNodevirtual
removeChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child)cugl::scene2::SceneNode
removeChildByName(const std::string name)cugl::scene2::SceneNode
removeChildByTag(unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNode
removeFromParent()cugl::scene2::SceneNodeinline
render(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch, const Affine2 &transform, Color4 tint)cugl::scene2::SceneNodevirtual
render(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
resize()cugl::scene2::Labelprotected
SceneNode()cugl::scene2::SceneNode
screenToNodeCoords(const Vec2 screenPoint) constcugl::scene2::SceneNode
setAlternateTransform(const Affine2 &transform)cugl::scene2::SceneNodeinline
setAnchor(const Vec2 anchor)cugl::scene2::SceneNodevirtual
setAnchor(float x, float y)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
setAngle(float angle)cugl::scene2::SceneNodeinline
setBackground(Color4 color)cugl::scene2::Label
setBlendEquation(GLenum equation)cugl::scene2::Labelinline
setBlendFunc(GLenum srcFactor, GLenum dstFactor)cugl::scene2::Labelinline
setColor(Color4 color)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
setContentHeight(float height)cugl::scene2::SceneNodeinline
setContentSize(const Size size) overridecugl::scene2::Labelvirtual
setContentSize(float width, float height) overridecugl::scene2::Labelinlinevirtual
setContentWidth(float width)cugl::scene2::SceneNodeinline
setDropShadow(const Vec2 p)cugl::scene2::Labelinline
setDropShadow(float x, float y)cugl::scene2::Label
setFont(const std::shared_ptr< Font > &font, bool resize=false)cugl::scene2::Label
setForeground(Color4 color)cugl::scene2::Labelinline
setHorizontalAlignment(HorizontalAlign halign)cugl::scene2::Label
setInterior(const Rect rect)cugl::scene2::Label
setLayout(const std::shared_ptr< Layout > &layout)cugl::scene2::SceneNodeinline
setName(const std::string name)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPadding(float left, float bottom, float right, float top)cugl::scene2::Label
setPadding(float pad)cugl::scene2::Labelinline
setPaddingBottom(float bot)cugl::scene2::Labelinline
setPaddingLeft(float left)cugl::scene2::Labelinline
setPaddingRight(float right)cugl::scene2::Labelinline
setPaddingTop(float top)cugl::scene2::Labelinline
setPosition(const Vec2 &position)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPosition(float x, float y)cugl::scene2::SceneNode
setPositionX(float x)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPositionY(float y)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPriority(float priority)cugl::scene2::SceneNodeinline
setRelativeColor(bool flag)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(float scale)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(const Vec2 vec)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(float sx, float sy)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScissor(const std::shared_ptr< Scissor > &scissor)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScissor()cugl::scene2::SceneNodeinline
setShadowBlur(float blur)cugl::scene2::Label
setSpacing(float spacing)cugl::scene2::Label
setTag(unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNodeinline
setText(const std::string &text, bool resize=false)cugl::scene2::Labelvirtual
setVerticalAlignment(VerticalAlign valign)cugl::scene2::Label
setVisible(bool visible)cugl::scene2::SceneNodeinline
setWrap(bool wrap)cugl::scene2::Label
swapChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child1, const std::shared_ptr< SceneNode > &child2, bool inherit=false)cugl::scene2::SceneNode
toString(bool verbose=false) constcugl::scene2::SceneNodevirtual
updateColor()cugl::scene2::Labelprotected
withAlternateTransform()cugl::scene2::SceneNodeinline
worldToNodeCoords(const Vec2 worldPoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
~Label()cugl::scene2::Labelinline
~SceneNode()cugl::scene2::SceneNodeinline