CUGL 2.0
Cornell University Game Library
cugl::audio::AudioNode Member List

This is the complete list of members for cugl::audio::AudioNode, including all inherited members.

_bootedcugl::audio::AudioNodeprotected
_callbackcugl::audio::AudioNodeprotected
_callingcugl::audio::AudioNodeprotected
_channelscugl::audio::AudioNodeprotected
_classnamecugl::audio::AudioNodeprotected
_hashOfNamecugl::audio::AudioNodeprotected
_localnamecugl::audio::AudioNodeprotected
_ndgaincugl::audio::AudioNodeprotected
_pausedcugl::audio::AudioNodeprotected
_pollingcugl::audio::AudioNodeprotected
_samplingcugl::audio::AudioNodeprotected
_tagcugl::audio::AudioNodeprotected
Action enum namecugl::audio::AudioNode
advance(Uint32 frames)cugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
AudioNode()cugl::audio::AudioNode
Callback typedefcugl::audio::AudioNode
COMPLETE enum valuecugl::audio::AudioNode
completed()cugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
DEFAULT_CHANNELScugl::audio::AudioNodestatic
DEFAULT_SAMPLINGcugl::audio::AudioNodestatic
dispose()cugl::audio::AudioNodevirtual
FADE_DIP enum valuecugl::audio::AudioNode
FADE_IN enum valuecugl::audio::AudioNode
FADE_OUT enum valuecugl::audio::AudioNode
getCallback()cugl::audio::AudioNode
getChannels() constcugl::audio::AudioNodeinline
getClassName() constcugl::audio::AudioNodeinline
getElapsed() constcugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
getGain()cugl::audio::AudioNode
getName() constcugl::audio::AudioNodeinline
getPosition() constcugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
getRate() constcugl::audio::AudioNodeinline
getRemaining() constcugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
getTag() constcugl::audio::AudioNodeinline
init()cugl::audio::AudioNodevirtual
init(Uint8 channels, Uint32 rate)cugl::audio::AudioNodevirtual
INTERRUPT enum valuecugl::audio::AudioNode
isPaused()cugl::audio::AudioNodevirtual
LOOPBACK enum valuecugl::audio::AudioNode
mark()cugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
notify(const std::shared_ptr< AudioNode > &node, Action action)cugl::audio::AudioNodeprotected
operator std::string() constcugl::audio::AudioNodeinline
pause()cugl::audio::AudioNodevirtual
read(float *buffer, Uint32 frames)cugl::audio::AudioNodevirtual
reset()cugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
resume()cugl::audio::AudioNodevirtual
setCallback(Callback callback)cugl::audio::AudioNode
setElapsed(double time)cugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
setGain(float gain)cugl::audio::AudioNodevirtual
setName(const std::string name)cugl::audio::AudioNode
setPosition(Uint32 position)cugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
setRemaining(double time)cugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
setTag(Sint32 tag)cugl::audio::AudioNodeinline
toString(bool verbose=false) constcugl::audio::AudioNodevirtual
unmark()cugl::audio::AudioNodeinlinevirtual
~AudioNode()cugl::audio::AudioNodevirtual