CUGL 1.3
Cornell University Game Library
cugl::audio::AudioOutput Member List

This is the complete list of members for cugl::audio::AudioOutput, including all inherited members.

_bootedcugl::audio::AudioNodeprotected
_callbackcugl::audio::AudioNodeprotected
_callingcugl::audio::AudioNodeprotected
_channelscugl::audio::AudioNodeprotected
_classnamecugl::audio::AudioNode
_hashOfNamecugl::audio::AudioNodeprotected
_localnamecugl::audio::AudioNodeprotected
_ndgaincugl::audio::AudioNodeprotected
_pausedcugl::audio::AudioNodeprotected
_pollingcugl::audio::AudioNodeprotected
_samplingcugl::audio::AudioNodeprotected
_tagcugl::audio::AudioNodeprotected
Action enum namecugl::audio::AudioNode
advance(Uint32 frames) overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
attach(const std::shared_ptr< AudioNode > &node)cugl::audio::AudioOutput
AudioNode()cugl::audio::AudioNode
AudioOutput()cugl::audio::AudioOutput
Callback typedefcugl::audio::AudioNode
COMPLETE enum valuecugl::audio::AudioNode
completed() overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
cugl::AudioManager classcugl::audio::AudioOutputfriend
DEFAULT_CHANNELScugl::audio::AudioNodestatic
DEFAULT_SAMPLINGcugl::audio::AudioNodestatic
detach()cugl::audio::AudioOutput
FADE_DIP enum valuecugl::audio::AudioNode
FADE_IN enum valuecugl::audio::AudioNode
FADE_OUT enum valuecugl::audio::AudioNode
getAUID() constcugl::audio::AudioOutputinline
getBitRate() constcugl::audio::AudioOutputinline
getCallback()cugl::audio::AudioNode
getCapacity() constcugl::audio::AudioOutputinline
getChannels() constcugl::audio::AudioNodeinline
getDevice() constcugl::audio::AudioOutput
getElapsed() const overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
getGain()cugl::audio::AudioNode
getInput()cugl::audio::AudioOutputinline
getName() constcugl::audio::AudioNodeinline
getOverhead() constcugl::audio::AudioOutput
getPosition() const overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
getRate() constcugl::audio::AudioNodeinline
getRemaining() const overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
getTag() constcugl::audio::AudioNodeinline
INTERRUPT enum valuecugl::audio::AudioNode
isDefault() constcugl::audio::AudioOutputinline
isPaused()cugl::audio::AudioNodevirtual
LOOPBACK enum valuecugl::audio::AudioNode
mark() overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
notify(const std::shared_ptr< AudioNode > &node, Action action)cugl::audio::AudioNodeprotected
operator std::string() constcugl::audio::AudioNodeinline
pause() overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
read(float *buffer, Uint32 frames) overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
reboot()cugl::audio::AudioOutput
reset() overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
resume() overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
setCallback(Callback callback)cugl::audio::AudioNode
setElapsed(double time) overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
setGain(float gain)cugl::audio::AudioNodevirtual
setName(const std::string &name)cugl::audio::AudioNode
setName(const char *name)cugl::audio::AudioNodeinline
setPosition(Uint32 position) overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
setRemaining(double time) overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
setTag(Sint32 tag)cugl::audio::AudioNodeinline
toString(bool verbose=false) constcugl::audio::AudioNodevirtual
unmark() overridecugl::audio::AudioOutputvirtual
~AudioNode()cugl::audio::AudioNodevirtual
~AudioOutput()cugl::audio::AudioOutput